具有Activision意识的游戏玩家希望“更好看”的使命召唤

发布时间:2019-06-02 13:55
Treyarch工作室负责人马克拉米亚意识到了粉丝对“看起来更好”的使命召唤的兴奋,并希望玩家知道运行他的工作室即将推出的使命召唤:黑色行动II的引擎在运行的技术方面取得了进步最初的黑色行动。
Black Ops II坚持使用相同的游戏引擎,但这不是拉米亚说,这是一件坏事。

“发动机,每次碰到它们都会发生变化,”他在接受Activision的One of Swords博客采访时说道。 “创作者改变了他们;他们不会修改他们不需要的东西,然后他们改变了他们需要的东西。如果你不在路上升级那个引擎,你就无法制作出有竞争力的产品。”

关于Black Ops II游戏引擎的新能,Lamia表示该团队专注于视觉和灯光的进步。

“我认为人们要求的是我们推动。他们希望我们制作一个更好看的游戏;他们想要的东西。我不认为这些是人们不能要求的东西我们问自己同样的问题 - 我们想要推进图形。我认为问题是有效的。答案可能不需要是一个全新的引擎,但你可能需要对你的整个照明系统进行全面检修诀窍是,如果我们不能让它以每秒60帧的速度运行,我们就不愿意这样做 - 但这次我们这样做了。所以这就是Black Ops II引擎。“

使命召唤:Black Op II将于11月13日推出Xbox 360,PlayStation 3和PC。该游戏的特色是分为两部分。冒险的一半将在原始黑色行动事件发生之后立即开始,玩家将跟随弗兰克伍兹的旅程。该活动的另一半始于2025年,当时先进武器技术统治至高无上。

有关Black Ops II的更多信息,请查看GameSpot的最新预览。

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