荣誉最新型号正是游戏所需要的

发布时间:2019-08-10 12:40
图片来源:Ubisoft,通过推特

与另一位伤痕累累的血腥球员合作接受昨晚的荣誉将军Tozen将是我在很长一段时间内在比赛中所做的最令人满意的事情之一。它是出版商Ubisoft所说的一种新模式的一部分,但是玩家已经希望能够保持良好状态。

2v1战斗是你可以对抗老板的众多战斗之一对于 TestWourMetal中的Honor s活动, 这个星期的一部分模式 ArsofWolves 更新。通过这一补充,For Honor现在有一个有意义的替代方案,只需将对方直接刺死直到时间结束。

测试你的金属每周都会变得更难。它也设计在3月8日的日期消失。但是已经玩游戏的玩家已经开始吵着要保持这种模式的永久。在每个新的10周赛季开始时,至少可以看到它或其中的一些变化。

在ForHonor s战役中,你最终会战斗Apollyon,一个拥有更大剑的大骑士,他在最近的战斗中了逃兵。直到现在,她还没有出现在游戏热门的多人游戏中。在测试你的金属你再次与她战斗,除了这次你是一个四人团队的一部分,面对她的单人游戏故事中的AI控制的同伴小队。

广告

对于Honor s广告来说,这项活动非常扎实,但从未对这款有着岁月历史的核心多人游戏体验产生过影响。你只是简单地完成了故事,解锁了一些皮肤和角色,然后将剩余的时间用在了多人游戏的残酷战斗中。测试你的金属终于破坏了那面墙,让游戏设计师混合起来。游戏中的老板都是正常角色等级的变种,这使得它们比你的工厂AI控制的战斗机更加强大。维京军阀Gudmundr比他的大小要快一点,他的盾牌就像他的手剑一样致命。然后是非常便宜的袭击者Ragnar,如果你不利用他的攻击中的小开口躲闪,他会把你扔在地上用斧头殴打你。所有这些怪癖都迫使你以不同的方式与多玩家战斗,并与盟友合作寻找合适的对手。

您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

昨晚它是武士将军Tozen一直把我和我的合作伙伴切成碎片。他比正常使用武士刀的Orochi略慢,但造成更多伤害。他还有烟雾弹和弓箭攻击,当你找到一个好的节奏时,它可以结束你。你所面对的四个老板中的每一个,在战斗开始时从整个演员中随机选择,每一轮也会变得更强。很多时候,我的团队很早就开始接受快速杀戮,只是为了看到自己在比赛继续进行时被击败。

广告

净效果是虽然有一半的参与者被击败了机器人,但是动力不断变化的团队战斗往往让人感到惊讶。对于游戏以外的许多玩家而言,常规的PVP比赛已经变得熟悉了。我已经养成了一种习惯,试图弥补缺乏防御的协调,试图通过风险的攻击和假动作来对抗我的人类对手。无论是我快速死亡还是成地使我的对手失去平衡并利用他们的困惑。

尽管如此,你还是不能用心理治疗。计算机控制的敌人可以执行看似无法阻挡的电荷,并且令人惊讶的长组合不受正常耐力计的。这些攻击迫使你更聪明地战斗,并且在许多方面,更常规。就像其他游戏中的boss战一样,成的关键是学习模式和利用编程中的失误,对于Honor sTestYour Metal模式是一个更容易识别的挑战,特别是对于被多人格斗游戏吓倒的玩家。在游戏技能池从未变得更大且其他玩家与人工智能团队模式人口不足的情况下,测试你的金属是一个不错的选择。

广告

除了与其他玩家一起工作而不是让他们被他们踢了之外,该模式还发布了Apollyon启发的独特物品和皮肤(从2月22日开始,完整的Apollyon皮肤将开始销售游戏币) )。每个新周开始时模式也会变得更难,这意味着即使你觉得自己已经开始掌握它,也有理由继续回归。就我个人而言,我只赢了六场比赛中的一场比赛,所以毫无疑问需要一段时间。

上一篇:通过此亚马逊一日促销释放您的内在艺术家
下一篇:这个尺寸转换的第一人称游戏显示了更大更好和更小的游戏