Red Dead Redemption的多人游戏的优缺点_1

发布时间:2019-07-23 12:49

在GTA Online之前,Rockstar Games在他们的开放世界游戏中对在线多人游戏进行了一些尝试。 Xbox 360和PS3的Red Dead Redemption超越了GTAIV s多人游戏所取得的成就。在许多方面,RDR多人游戏感觉就像是GTA Online的原型。随着Red Dead Redemption 2在短短几周内推出,随后会有Red Dead Online自己的在线组件,感觉这是重温第一次Red Dead Redemption在线世界的最佳时机。

由于Xbox One的向后兼容能,我能够加载Xbox 360版本的Red Dead Redemption并快速上线。不幸的是,我发现RDR1的多人游戏进度与你的保存文件有关,而不是存储在服务器上,所以我不得不从1级重新开始。但这让我有机会回忆起RDR的进展是如何起作用的。我穿着宽边帽成为了一个僵尸的世界。 (我想当我第一次向后兼容Xbox One并选择了一个僵尸角色时,我已经玩过了一些。)我为我的马吹口哨,而是一头驴跑到我身边。我忘记了当你第一次在网上启动RDR时,你只会得到一头驴。

Red Dead Redemption多人游戏让玩家可以选择加入标准PVP服务器或和平服务器,玩家不??会互相伤害。考虑到粉丝们最近在GTA Online上遇到的最大问题之一是其他玩家正在杀死他们,重新审视一个更安静的时间是很好的。

虽然我喜欢我的僵尸角色,但它的不死族和大喊我生气了,所以我转向了更活跃的人。与GTA Online不同,RDR多人游戏使用预制角色,其中很多都是从主游戏中扯下来的。你可以扮演约翰马斯顿,阿比盖尔马斯顿,敌对团伙成员,僵尸,律师等等。玩家还可以通过升级以及新角色和玩家头衔来解锁坐骑。解锁物品而不是购买它们可能是GTA Online和RDR多人游戏之间的最大区别。在GTA Online,如果你想购买新车,你必须从商店购买;在红色死亡你必须升级解锁它。与GTA Online相比,缺乏购买新物品和武器使得RDR更加轻松,不那么肮脏。一个类似的系统可能非常适合Red Dead Online,可能会让它与GTA Online有所不同。

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与GTA Online不同,在RDR的开放世界中没有太多事情可做。即使八年之后,沙漠看起来也很棒,但它们非常庞大。在线浏览RDR可能感觉像是一件苦差事。即使有一匹马,也有很多陡峭的岩石,峡谷和山丘,迫使你走上泥路。您可能不会在GTA Online中感受到繁忙的工作或压力,但这使得RDR在线感觉不那么有条理。我发现自己渴望快捷方式或更容易使用的快速旅行。

RDR在线空闲,漫游的开放世界基本上只是一个花哨的大厅。 Rockstar甚至用这种方式在多人模式的预告片中进行了描述。在免费漫游中,你和一些朋友可以组队起来,取消黑帮,开始抢地或一起捕杀一些危险的生物。 Land Rbs可能是RDR在线开放世界中最有趣的事情。单个玩家或他们的团队可以骑到一个区域并且 claim 它。服务器上的其他人都可以攻击并尝试将其恢复。它让我想起了GTA Online中发生的开放世界事件,它让服务器感觉更加活跃和活跃。然而,杀死快乐的球员和不方便的产生,我被一个看不见的球员狙击,重生,然后被同一个球员立即杀死,因为我产生了更接近他们的 比GTA Online更令人沮丧。幸运的是,在几次死亡之后,您可以选择远离您死亡的地区产卵。 Rockstar长期以来一直在努力减少悲伤并鼓励合作,这一努力有望在Red Dead Online继续进行。

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在免费漫游之外,Red Dead Redemption有一个很多不同的模式可以玩。这些模式被分组到不同的播放列表中,其中一个是GTA Online的问题,其中包括空洞游说和游戏模式。在GTA Online中,选择一种特定模式来播放超过50的列表。这造成了整个GTA Online人口分布在太多活动,模式和事件中的情况。随着更多模式的添加,为特定模式或旧模式找到更多玩家变得越来越难。在RDR中,我惊讶地发现几乎每场比赛都至少有几名球员加入。即使我不得不等待一段时间才能找到一些人,我不是只是盯着大厅的屏幕。相反,我实际上能够走遍世界,打击其他球员,d

在GTA Online之前,Rockstar Games在他们的开放世界游戏中对在线多人游戏进行了一些尝试。 Xbox 360和PS3的Red Dead Redemption超越了GTAIV s多人游戏所取得的成就。在许多方面,RDR多人游戏感觉就像是GTA Online的原型。随着Red Dead Redemption 2在短短几周内推出,随后会有Red Dead Online自己的在线组件,感觉这是重温第一次Red Dead Redemption在线世界的最佳时机。

由于Xbox One的向后兼容能,我能够加载Xbox 360版本的Red Dead Redemption并快速上线。不幸的是,我发现RDR1的多人游戏进度与你的保存文件有关,而不是存储在服务器上,所以我不得不从1级重新开始。但这让我有机会回忆起RDR的进展是如何起作用的。我穿着宽边帽成为了一个僵尸的世界。 (我想当我第一次向后兼容Xbox One并选择了一个僵尸角色时,我已经玩过了一些。)我为我的马吹口哨,而是一头驴跑到我身边。我忘记了当你第一次在网上启动RDR时,你只会得到一头驴。

Red Dead Redemption多人游戏让玩家可以选择加入标准PVP服务器或和平服务器,玩家不??会互相伤害。考虑到粉丝们最近在GTA Online上遇到的最大问题之一是其他玩家正在杀死他们,重新审视一个更安静的时间是很好的。

虽然我喜欢我的僵尸角色,但它的不死族和大喊我生气了,所以我转向了更活跃的人。与GTA Online不同,RDR多人游戏使用预制角色,其中很多都是从主游戏中扯下来的。你可以扮演约翰马斯顿,阿比盖尔马斯顿,敌对团伙成员,僵尸,律师等等。玩家还可以通过升级以及新角色和玩家头衔来解锁坐骑。解锁物品而不是购买它们可能是GTA Online和RDR多人游戏之间的最大区别。在GTA Online,如果你想购买新车,你必须从商店购买;在红色死亡你必须升级解锁它。与GTA Online相比,缺乏购买新物品和武器使得RDR更加轻松,不那么肮脏。一个类似的系统可能非常适合Red Dead Online,可能会让它与GTA Online有所不同。

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与GTA Online不同,在RDR的开放世界中没有太多事情可做。即使八年之后,沙漠看起来也很棒,但它们非常庞大。在线浏览RDR可能感觉像是一件苦差事。即使有一匹马,也有很多陡峭的岩石,峡谷和山丘,迫使你走上泥路。您可能不会在GTA Online中感受到繁忙的工作或压力,但这使得RDR在线感觉不那么有条理。我发现自己渴望快捷方式或更容易使用的快速旅行。

RDR在线空闲,漫游的开放世界基本上只是一个花哨的大厅。 Rockstar甚至用这种方式在多人模式的预告片中进行了描述。在免费漫游中,你和一些朋友可以组队起来,取消黑帮,开始抢地或一起捕杀一些危险的生物。 Land Rbs可能是RDR在线开放世界中最有趣的事情。单个玩家或他们的团队可以骑到一个区域并且 claim 它。服务器上的其他人都可以攻击并尝试将其恢复。它让我想起了GTA Online中发生的开放世界事件,它让服务器感觉更加活跃和活跃。然而,杀死快乐的球员和不方便的产生,我被一个看不见的球员狙击,重生,然后被同一个球员立即杀死,因为我产生了更接近他们的 比GTA Online更令人沮丧。幸运的是,在几次死亡之后,您可以选择远离您死亡的地区产卵。 Rockstar长期以来一直在努力减少悲伤并鼓励合作,这一努力有望在Red Dead Online继续进行。

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在免费漫游之外,Red Dead Redemption有一个很多不同的模式可以玩。这些模式被分组到不同的播放列表中,其中一个是GTA Online的问题,其中包括空洞游说和游戏模式。在GTA Online中,选择一种特定模式来播放超过50的列表。这造成了整个GTA Online人口分布在太多活动,模式和事件中的情况。随着更多模式的添加,为特定模式或旧模式找到更多玩家变得越来越难。在RDR中,我惊讶地发现几乎每场比赛都至少有几名球员加入。即使我不得不等待一段时间才能找到一些人,我不是只是盯着大厅的屏幕。相反,我实际上能够走遍世界,打击其他球员,d

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