本周的商业 - “大多数人相信任天堂就像世嘉一样注定失败。”

发布时间:2019-11-26 12:56

上周电子游戏业务发生了什么......

QUOTE | “大多数人认为任天堂注定像世嘉一样。” - 针对任天堂可怕的中期收益报告,Panoptic Management Consultant的Asif Khan解释了为什么任天堂最终不会像Sega那样结束以及为什么要购买股票。

QUOTE | “Xbox 360最受益于下一代升级。” - 检查发布策略以及谁应该首先进入下一代,DFC Intelligence的David Cole认为微软应该在索尼之前采取行动。

QUOTE | “Wii和DS已失去所有动力。” - Wedbush Securities分析师Michael Pachter谈到了今年任天堂的衰落,3DS如何“没有弥补差距”。任天堂的蓝海战略都失败了。

STAT | 1000万 C前几天EA为Battlefield 3发送的副本数量,因为该公司表示该游戏是发行商历史上任何视频游戏中最大的一天发货。

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QUOTE | “Zynga的用户趋势非常令人不安。” - 正如Cowen and Company的Doug Creutz所指出的那样,Zynga仍然很容易在社交市场上排名第一,但该公司每天都在活跃用户流失。

QUOTE | “手机不会吞没视频游戏。” - Rockstar的Dan Houser重视不断增长的移动游戏趋势,抨击该行业更注重利润而非实际游戏质量。

14亿美元 CWedbushSecurities估计战地3和现代战争3的组合在本假日季节为行业生产的高收入数据。

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QUOTE | “没有理由移动设备不会取代客厅控制台。” - 为一本关于手机游戏开发的新书做贡献,开发商One Girl,One Laptop Productions的Quinn Dunki指出,移动是游戏开发的未来,因为这些设备越来越强大。

QUOTE | “PSN中断唤醒了休眠客户。” - 索尼执行官Soichiro Saida向可怕的PSN黑客解释了一线希望,并指出游戏收入实际增长了14%。

QUOTE | “暴雪对免费增值没有任何反对意见。” - 暴雪首席运营官Paul Sams谈论MMO中不断增长的免费商业模式以及他的公司如何不一定反对这一概念。

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QUOTE | “竞争者和合作伙伴之间的界限很难界定。” - EA的Origin高级副总裁David DeMartini对有关EA的Origin服务与Valve的Steam竞争的问题做出了回应,因为Origin正在托管来自其他出版商的游戏。

本周在IndustryGamers.com的商业媒体中

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(图片来自Ariwasabi / Shutterstock)

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