Kojima的下一个项目在新Fox Engine上运行

发布时间:2019-08-07 13:07
今天Konami的电子娱乐博览会新闻发布会上出现的重大新闻涉及到Enders高清收藏品的合金装备和区域,这些收藏将分别于今年11月和2012年到达Xbox 360和PlayStation 3。然而,Konami VP和Kojima Productions负责人Hideo Kojima也为他的下一个项目提供了一个挑逗。

Kojima的Fox Engine正在为多平台版本量身定制。

“我们还处于计划阶段,”小岛说,并指出他不会参加今年的E3赛事。 “我们正在尝试我们的一些想法,以及研究和进行访谈。从那里,我们采取我们需要的必要信息并继续前进。所以当谈到标题,游戏系统或任何类型时对于视觉效果,我现在无法向你展示任何东西。“

然而,Kojima确实看了工作室的全新Fox引擎,它正在为他的下一个项目而建。 “到目前为止,我们一直在开发专门用于特定平台的游戏。但是在未来,我们希望更加全球化。我们正在为未来的游戏铺平道路。当然,开发工具也包括在内,所以希望我们可以用更短的开发时间推出出色的游戏。“

Kojima然后看了看Fox引擎,注意到这个演示没有反映他现在的头衔。演示设置在郁郁葱葱的热带森林中,长满了树叶。一匹穿着迷彩服的男子背着一匹大白马,似乎是一只猎狗也在附近。在他之前使用PlayStation 3和Xbox 360控制器以及PC鼠标,Kojima再次强调该引擎设计用于容纳多个平台。

着名游戏设计师表示,他无法提供有关该项目的更多细节。然而,他确实注意到他的下一场比赛将使用福克斯引擎,称这将是一个多平台,Transfarring启用的事件,旨在吸引“全球观众”。 Kojima还表示他计划参加2012年的E3。

除了他的下一个项目,Kojima简要介绍了2009年为Xbox 360和PS3宣布的“合金装备:崛起”。根据设计师的说法,正如原先计划的那样,游戏将在2012年发布。

作为另一个有趣的小说,Konami在其E3前新闻发布会上也证实,Kojima将在今年秋天担任南加州大学的客座讲师。 Kojima的谈话将以游戏设计为中心。



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